using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Colas
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i, n, dato = 0;
Console.Write("¿CUANTOS ELEMENTOS? ");
n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Cola cola = new Cola(n);
Random r = new Random();
Console.WriteLine("\nINCERTANDO EN LA COLA");
for (i = 0; i < n; i++)
{
dato = r.Next(100);
if (cola.agregar(dato))
Console.WriteLine("Dato agregado: " + dato);
else
{
Console.WriteLine("Desbordamiento, cola llena");
}
}
Console.WriteLine("\nEXTRAYENDO DATOS DE LA COLA");
while (cola.extraer(ref dato))
{
Console.WriteLine("Dato extraido: " + dato);
}
Console.ReadKey();
}
}
class Cola
{
//ATRIBUTOS
int[] vec;
int p, u, tam;
//CONSTRUCTOR
public Cola(int n)
{
p = u = -1;
tam = n;
vec = new int[tam];
}
public bool esta_llena()
{
if (u >= tam - 1)
return true;
return false;
}
public bool esta_vacia()
{
if (p == -1)
return true;
return false;
}
public bool agregar(int dato)
{
if (!esta_llena())
{
vec[++u] = dato;
if (u == 0)
p = 0;
return true;
}
return false;
}
public bool extraer(ref int dato)
{
if (!esta_vacia())
{
dato = vec[p];
if (u == p)
{
p = u = -1;
}
else
{
p++;
}
return true;
}
return false;
}
}
}
#9 C# Colas
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
.png)
No hay comentarios:
Publicar un comentario